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http://vsts2010.net/41

Visual Studio Team System 2010의 Code Analysis중 Rule Set 기능에 대해서 다룬 글을 Visual Studio Team System 2010 공식 팀 블로그에 포스팅했습니다. ^^

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  1. Tracked from kkongchi's me2DAY 2009/04/22 04:32 삭제

    Subject: kkongchi의 생각

    VSTS2010 공식 팀 블로그에 그동안 글을 3개 올렸습니다. 첫번째로 TDD와 VSTS2010에 대해서 하나 그리고 Code Analysis 개요, Code Analysis 의 Rule Set 기능.. 더 많이 올리고 싶은데..요즘 바빠서 -_-;;

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http://vsts2010.net/39

 

Visual Studio Team System 2010에서 Code Analysis의 기능이 어떻게 개선되었는지에 대해서 대략적으로 올린 글입니다. 원문은 Visual Studio Team System 2010 공식 팀 블로그에서 확인해 주시기 바랍니다. ^^

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  1. Tracked from kkongchi's me2DAY 2009/04/22 04:32 삭제

    Subject: kkongchi의 생각

    VSTS2010 공식 팀 블로그에 그동안 글을 3개 올렸습니다. 첫번째로 TDD와 VSTS2010에 대해서 하나 그리고 Code Analysis 개요, Code Analysis 의 Rule Set 기능.. 더 많이 올리고 싶은데..요즘 바빠서 -_-;;

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이 블로그에서도 간단하게나마 FxCop Custom 규칙을 만드는 방법을 "[HowTo]FxCOP(비주얼 스튜디오 2005 코드 분석) Custom 규칙 작성하기(C#)" 라는 제목으로 소개한 바 있었다. 내용이 너무 부실해서 민망하긴 해도, 아주 간단한 규칙 정도는 작성할 수 있는 수준의 글이었다.

오늘 MS의 Code Analysis Team Blog"Tutorial on writing your own Code Analysis rule" 이라는 글이 올라와서 봤더니, BinaryCoder.Net의 Jason Kresowaty라는 친구가 올린 "FxCop: Writing Your Own Custom Rules"이라는 글을 소개하는 포스팅이었다.

아직은 대충 봤는데, Introspection Object Model에 대해서 아주 자세하게 다루는 것이 눈에 띈다. Introspector라는 자기가 만든 유틸리티도 소개를 하고 있고. 찬찬이 읽어 봐야 겠다.

아래는 그 Instrospector라는 유틸리티의 스크린샷

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